Nota dos Desenvolvedores vol.13
- Babugue
- 30 de ago. de 2024
- 3 min de leitura
E aí, Grinders! Parece que os devs estão realmente ouvindo a comunidade. Após inúmeras reclamações nas redes sociais e em outros canais de comunicação, eles responderam e já estão preparando várias mudanças para esta semana e a próxima, visando melhorar os pontos levantados. Se você tem algo que está te incomodando, recomendo que faça sua voz ser ouvida para que possa ser incluído na próxima atualização! E vocês, o que estão achando da Temporada 1 e da resposta rápida dos desenvolvedores aos problemas que surgiram?
Saudações, Descendants. Aqui é Minseok Joo, Diretor de The First Descendant.
Primeiramente, gostaria de pedir desculpas a todos que enfrentaram inconveniências desde a atualização da Temporada 1. O apoio de todos é imensamente apreciado, e nossa equipe de desenvolvimento está fazendo o máximo esforço para resolver os problemas atuais. Ao longo desta Nota dos Desenvolvedores, gostaríamos de compartilhar algumas medidas para lidar com as dificuldades no Masmorras de Invasão e no farm da Hailey.
Resumo
Modificação nas Masmorras de Invasão e no Reforço de Inversão: Reduziremos a dificuldade das mecânicas de quebra-cabeça, melhoraremos o Reforço de Inversão e eliminaremos penalidades na atualização 1.1.1 da próxima semana.
Melhoria no Processo de Farm da Hailey: Aumentaremos a taxa de drop dos Materiais de Equipamento da Hailey no hotfix 1.1.0b desta semana.
Melhoria no Processo de Desenvolvimento: Consideração de testes FGT (Testes com Grupos Focados) e feedback prévio.
Melhor Comunicação com a Comunidade: Vamos ouvir e refletir plenamente a opinião de todos e faremos o nosso melhor para implementar melhorias.
No caso dos Masmorras de Invasão, para oferecer uma experiência mais rápida e melhor, reduziremos a dificuldade das mecânicas de quebra-cabeça e modificaremos o spawn de monstros.
Na Ordem da Verdade, para facilitar a memorização, o padrão será simplificado, e os pilares de Arche sem padrões serão removidos. A direção do pilar de Arche será ajustada para se orientar em direção à área de batalha, e o padrão dos drones será redesenhado verticalmente. Além disso, para melhorar a experiência de jogo, os tumores que cobrem o padrão e os que bloqueiam a porta serão mais fáceis de destruir. Os tumores que foram destruídos uma vez não serão regenerados.
No caso da Legião da Escuridão, o tempo de ocupação de uma Célula de Arche será reduzido, e as Células serão rearranjados para serem mais facilmente distinguíveis. O número de Células de Arche incorretos será reduzido, e os monstros bombas que roubam as Células serão removidos. Nos quebra-cabeças de cores, símbolos serão adicionados para que jogadores com daltonismo possam desfrutar mais facilmente do jogo. Por fim, a vida da barreira dos monstros nomeados será enfraquecida.
Assim como nas outras Legiões, as mecânicas de quebra-cabeça da Legião da Imortalidade serão modificadas para serem mais fáceis. Como o evento de Invasão da Legião da Imortalidade começa hoje, com base no feedback de hoje, encontraremos mais contramedidas específicas.
As modificações na dificuldade das Masmorras de Invasão e no Reforço de Inversão serão implementadas na próxima quinta-feira na atualização 1.1.1. Com essa atualização, faremos o possível para que todos possam desfrutar das Masmorras de Invasão de uma maneira mais confortável. Depois disso, planejamos adicionar sistemas de matchmaking para que os usuários possam jogar das Masmorras de Invasão em modo cooperativo.
Além disso, a taxa de drop dos Materiais de Pesquisa da Hailey (Células Melhoradas, Estabilizador, Catalisador Espiral e Códigos) nas Operações de Invasão e Infiltração será aumentada.
Nossa equipe de desenvolvimento queria que todos os usuários, incluindo aqueles com tempo limitado, conseguissem finalizar a Hailey em 12 dias (em média). Também queríamos apoiar melhor os usuários que podem investir muito tempo para farmar a Hailey mais rapidamente através da Operação de Infiltração.
No entanto, para atender às opiniões de que o farm da Hailey leva muito tempo, estamos planejando aumentar a taxa de drop dos Materiais de Pesquisa da Hailey em cerca de 2 vezes.
A taxa de drop dos Materiais de Pesquisa da Hailey será atualizada neste sábado na atualização 1.1.0b.
Além disso, vamos melhorar nosso processo de desenvolvimento para atender às expectativas dos jogadores em futuras atualizações. Estamos considerando realizar testes FGT (Testes com Grupos Focados) após a conclusão do desenvolvimento, ou convidar jogadores para coletar feedback antes do lançamento da atualização e incorporar esse feedback na versão final.
Nossa equipe de desenvolvimento tem ouvido várias opiniões da comunidade sobre a primeira grande atualização. Continuaremos a responder rapidamente às questões, comunicar as direções de melhoria de forma transparente e fazer o nosso melhor para garantir que os Descendentes possam aproveitar The First Descendant por um longo tempo.
Obrigado.
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